Guide de musée (2024)
Création d’un flyer de quelques pages pour le musée local, réalisé à la demande d’une amie vigneronne à Chablis. Conception pensée pour une impression artisanale, avec une utilisation minimale d’encre et dans un délai particulièrement court (2 jours).












Générique pour Pénélope Gaming (2025)
Générique d'intro pour la streameuse ludique Pénélope Gaming, complètement fanmade. Elle n'a aucune idée que ceci existe.
Il est conçu pour être animé et en musique, mais voici quelques screenshots.


















Ses réseaux :

Exercices de mise en page (2025)
Plusieurs exercices de mise en page pour me familiariser avec Affinity, faits sur quelques jours.






















Zbrush Creature (2022)
Pour cet exercice, nous devions réaliser en autonomie un 3D sculpt dans ZBrush d’une créature imaginaire. J'ai particulièrement apprécié cet exercice, car il m'a permis de découvrir une véritable passion pour la sculpture 3D.
























Burton Project (2021)
Year of Legends est un projet de design visuel où nous avons été chargés de créer une gamme vestimentaire en fusionnant les visions d’un styliste, d’un réalisateur et d’un architecte emblématiques. Pour cette tâche, j'ai choisi Tim Burton comme réalisateur, Frank Owen Gehry comme architecte et Thom Browne comme styliste.






















































Checkmates (2021)
"Échec et Mat" est un exercice de character design et d'illustration d'une scène dynamique de combat entre deux personnages, réalisé individuellement dans un délai assez court.




















Petit exercice de Creature Design fait dans la même semaine :
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Wu Zetian (2021)
Ce projet est un exercice de character design réalisé en groupe de quatre, se déroulant en Chine sous l'empire de Wu Zetian (VIIe siècle). L'histoire tourne autour de l'assassinat du fils héritier de l'impératrice, et chaque membre de l'équipe contribue à l'écriture du scénario : j'étais pour ma part en charge du character design du détective chargé de l'enquête et de la servante traîtresse responsable du meurtre.












































Gardien Sacré (2020)
Dans cet exercice de concept art, nous devions illustrer un gardien sacré dans son environnement, et vous verrez ici mon interprétation, quelque peu originale, du sujet : une créature veillant sur le tombeau du Père Noël.


























Quetzalcoatl (2021)
Illustration sur le thème du « serpent à plumes », incluant un temple, des statues, et une ambiance diurne. L'objectif était de perfectionner notre lisibilité visuelle, d'explorer la profondeur de champ et de nous exercer à dessiner des rochers et du feuillage. Le style du rendu était libre, à condition de ne pas être trop caricatural (cartoon).










Façade Haussmanienne (2021)
Design et illustration d'une façade haussmannienne dans le but de la reproduire partiellement en 3D, afin d'explorer et d'apprendre les techniques de modélisation modulaire.






























Flo_mage (depuis 2021)
En parallèle de mes études, j’ai réalisé une série de petits dessins pour retrouver le plaisir de dessiner pour moi-même lorsque la vie devenait difficile. Ces strips datent un peu, mais j’en fais régulièrement depuis plusieurs années. Les plus récents sont visibles sur ma page Instagram (mon humour, hélas, ne s’est pas amélioré).




































Entraînement ZBrush (2024)



Décharge publique (depuis 2021)
Morceaux de projets qui n'ont jamais vu le jour.






























































