Jeu de Société
PAO, gestion des livrables : Mise en page, iconographie, préparation des fichiers pour impression ou transmission (éditeurs étrangers, distributeurs)
DA, concept art, illustration : Encrage, colorisation, suivi, Character, creature, environment et mecha design
3D modeling, rendering : Sculpture de figurines, plastic tray, visuels publicitaires
Communication & Événementiel : Photographie, montage vidéo, community management, rencontre d'influenceurs, organisation d’avant-premières et animation en festivals, production de supports PLV (bâches, affiches, kakemonos, signalétique…)
Production publicitaire : Storyboard, rigging et animation 3D, préparation de visuels pour jeux web (BGA, par ailleurs j'ai des bases de programmation C#) et réseaux sociaux, dossiers presse, ressources commerciales


Credits images : Ludovox, depuncheur.fr, des jeux & des bières, Gigamic, Studio H, enubilo, Meeplue Foundry, Adaya Games, BGG
Docteur Gribouille (2024)
Dr Gribouille est un jeu d’ambiance coopératif édité par Studio H, accessible de 2 à 5 joueurs dès 10 ans pour des parties rapides d’environ 10 minutes.
Dans un joyeux chaos, vous incarnez l’équipe de la pharmacie du Dr Gribouille, dont les ordonnances sont tellement illisibles (car rédigées en vitesse) qu’il faudra collaborer pour en déchiffrer les gribouillis. Votre mission : comprendre ces prescriptions bancales et distribuer les bons médicaments avant que les patients ne perdent patience !










Incantibus (2022-2024)
Incantibus est un jeu de collection et d’exploration pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, avec des parties d’environ 20 minutes. Il se joue directement dans sa boîte, transformée en tour mystérieuse à explorer.
À l’aide de vos baguettes, vous tentez simultanément de récupérer les objets disséminés dans les salles de la tour pour remplir votre sacoche magique. Si deux joueurs convoitent le même jeton, c’est la puissance de leurs baguettes qui départage le vainqueur. Ces objets vous permettront soit de marquer des points grâce à un système de contrats (potions, grimoires), soit de détenir ce qui constitue la faiblesse des redoutables sorciers rencontrés lors de l’affrontement final (dernière salle) qui, s'ils sont vaincus, peuvent rapporter encore plus de points.
J’ai réalisé l’ensemble des illustrations et le graphisme du jeu (hors jetons, illustrés par Christine). Vous pouvez consulter la mise en page des règles depuis le fichier pdf.














Ludomon (2025)
Ludomon est un petit projet né de mes fanarts. Après un live de Philibert marqué par une ouverture de boosters catastrophique, j’ai imaginé un Pokémon inspiré du logo de Crocotame pour les taquiner. De fil en aiguille, le concept s’est élargi jusqu’à inclure des éditeurs et organismes du jeu, avec l’idée d’en faire des boosters pour le FIJ. Faute de moyens et face aux questions de droits, le projet est aujourd’hui en suspens. Il a néanmoins suscité beaucoup d’enthousiasme sur les réseaux, où l’on m’a encouragé à lancer une cagnotte participative.






















Suspects 3 (2023)
Suspects – Adèle & Neville, Reporters Detectives propose trois nouvelles enquêtes palpitantes pour 1 à 6 joueurs, dès 10 ans, dans des parties de 1 à 2 heures.
Dans les années 60, suivez Adèle, photographe intrépide, et Neville, journaliste perspicace, dans leurs investigations : un producteur de musique agressé en pleine séance d’enregistrement avec les « Candy Pops », un mystérieux corps retrouvé dans une banlieue chic américaine alors que la victime était censée être loin de là, et enfin un meurtre à Katmandou, où l’un des suspects affirme en avoir fait le rêve prémonitoire. Rien n’échappe à ce duo de reporters aussi courageux qu’astucieux !
Sur ce projet, j’ai principalement travaillé sur la partie graphique : création des aides de jeu, mise en page des cartes, suivi de production des illustrations ainsi que la mise en forme des introductions et solutions.













Paris est Ludique (2025)
Paris Est Ludique est une association qui organise chaque année, en juillet, un festival célébrant le jeu de société à Paris. J’ai remporté le concours et succédé à Martin Vidberg en tant que dessinatrice pour l’édition 2025. Mes illustrations ont été reprises par l’équipe de graphistes de l’association, sous la direction de l’équipe en charge de la refonte graphique cette année.




































Graphisme publicitaire (2021-2024)



























Middle Ages (2024)
Middle Ages est un jeu de construction et de stratégie pour 2 à 5 joueurs, dès 10 ans, avec des parties de moins de 30 minutes. Il s'agit d'une réédition du jeu Majesty de Marc André.
À la tête de votre fief, vous choisissez comment développer vos terres : agriculture, remparts, églises, palais ou casernes, chaque décision influençant votre fortune. À chaque tour, vous sélectionnez une tuile, la placez dans votre fief et déclenchez ses effets, certains permettant des combos ou des interactions avec les autres joueurs. Après 16 tuiles, le Seigneur dont le fief est le plus prospère remporte la partie.



















Vivarium (2022)
Vivarium est un jeu de collection pour 2 à 4 joueurs, dès 10 ans, avec des parties de moins de 30 minutes.
En 1898, en Sibérie, vous êtes missionnés par la société savante internationale « Le Vivarium » pour recenser les fascinantes espèces d’un continent vierge de toute présence humaine. À chaque tour, les joueurs utilisent des paires de dominos pour récupérer des cartes selon leurs coordonnées sur la grille, comprenant des créatures fantastiques, des objectifs scientifiques et des cartes Équipement.





















Oriflamme 3 (2022)
Oriflamme – Alliance est le troisième jeu de l’univers Oriflamme, jouable seul ou combiné aux deux premiers opus, pour 3 à 5 joueurs, dès 10 ans, avec des parties de moins de 30 minutes.
Chaque tour se déroule en deux phases : lors de la phase de placement, les joueurs posent leurs cartes côte à côte au centre de la table, formant une file. Pendant la phase de résolution, chaque joueur choisit ou non de retourner sa carte pour activer son effet ; une carte non retournée accumule un point d’influence par tour, récupérable uniquement lorsqu’elle est retournée. Les cartes visibles restent d'un tour sur l'autre. Après six tours, le joueur ayant accumulé le plus de points d’influence pour sa famille remporte la partie.






Suspects 2 (2022)
Suspects 2 est un jeu d’ambiance et de déduction proposant trois enquêtes palpitantes pour 1 à 6 joueurs, dès 10 ans, avec des parties d’environ 90 minutes. L'univers se veut historiquement réaliste.
Il marque le retour de Claire Harper dans trois aventures reliées par des personnages récurrents : de ses années étudiantes à Nottingham en 1921, aux Jeux Olympiques de Londres en 1948, jusqu’à la Suisse paisible de 1971 où elle écrit ses mémoires. Le jeu se parcourt de carte en carte, chaque scénario proposant une série de questions à résoudre.
Sur ce projet, j’ai pris en charge une large part du travail graphique : création des aides de jeu, mise en page des cartes, suivi de production des illustrations, ainsi que la mise en forme des introductions et solutions.












J'y crois pas (2021)
J’y crois pas est un jeu d’ambiance et de bluff pour 4 à 8 joueurs, dès 10 ans, avec des parties d’environ 20 minutes.
À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les mauvaises réponses. Lorsqu’il démasque un menteur, celui-ci place un de ses points au centre de la table. S'il parvient à éliminer tous les menteurs, ou bien s’il décide de s’arrêter, il gagne les points accumulés au centre de la table mais perd tout s’il accuse par erreur le joueur ayant donné la bonne réponse.
J'ai réalisé la boîte et contribué à la mise en page des cartes de cette extension, en respectant la charte graphique imposée.

Behind : fanmade (2025)
Behind est un jeu de puzzle que j’adorerais illustrer un jour, mais, consciente qu’il existe déjà de nombreux artistes plus talentueux que moi dans le monde du jeu, je sais que cela n'arrivera jamais : j'ai donc créé mon propre puzzle pour le plaisir, en 24h chrono. Notez que j'ai eu trop peur de le partager sur les réseaux sociaux, donc Pierô et KYF Editions n'ont aucune idée que ceci existe. Réalisé sous fièvre et Doliprane.








































































Série des Redesigns (2025)














Cubirds (Catch Up Games)














Ninjan (Helvetiq)



Jolt : Exercice en 3h, amélioration graphique du proto de deux amis avec une DA la plus consensuelle possible.








Taco Chat Bouc Cheese Pizza (Blue Orange), abandonné
Board Game Jam (2024)
Cette game jam de 48 heures, organisée par le Val des jeux et Paris Est Ludique durant l'été, a été réalisée en binôme pendant un week-end de temps libre. Le jeu, conçu pour le plaisir sans intention de compétition, devait respecter un thème imposé sur les JO 2024 et des contraintes spécifiques : pas de dialogues et tout le matériel devait tenir dans les mains. La présentation finale s’est faite devant des professionnels..




















Forgotten Vaults (2021)
Forgotten Vaults est un kit d’initiation au jeu de rôle sur table, créé dans le cadre scolaire. Il comprend un livret de règles, un scénario, et des éléments détachables tels que des jetons et des dés spéciaux. Fait dans le cadre scolaire, c'est ce projet qui m'a donné envie de m'orienter vers l'édition de jeux de société.







































