CAMERA MAPPING

Exercice technique
PC · Unity
Scolaire · 2022

"Titanomachie" est un exercice individuel réalisé dans le moteur Unity, visant à animer un concept art en utilisant la technique du camera mapping.

Le Camera Mapping, c'est quoi ?

En digital painting, les illustrations sont créées par superposition de couches de dessin. Le caméra mapping est une technique d’animation qui utilise ces calques, les plaçant sur des formes dans un moteur 3D. Une caméra virtuelle mobile permet de filmer les images avec des effets de profondeur. Des éléments animés en 2D peuvent être ajoutés pour animer l'environnement, comme la neige, les oiseaux ou les feuilles mortes. Cette technique est utilisée dans les jeux vidéo pour les écrans de chargement, certains trailers, les concept arts ou les animatics comme les story-boards animés.

Production 2D

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Illustration finale

Production 3D

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Rendu Final

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