CALL STACK

Call Stack est un jeu vidéo narratif de type "visual novel", où les choix du joueur influencent l'histoire. Notre équipe, composée de douze membres dont huit game artists et quatre game designers, a travaillé sur un jeu explorant le thème du burn out.

Jeu, visual novel
PC · Unity
Scolaire · 2021

Contexte

L'histoire se concentre sur Alex, un développeur sur le point de sortir son jeu. Le joueur doit trouver un équilibre entre les décisions d'Alex pour assurer la sortie du jeu tout en préservant sa santé mentale. En cas d'échec, Alex commence à avoir des hallucinations où il voit des versions alternatives des personnes qu'il rencontre, rendues dans un style graphique "low poly" rappelant celui de son propre jeu vidéo.

Process

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Finalisation

J'ai également aidé à développer la direction artistique du projet, même si mes propositions ont été rejetées par le groupe par crainte de manquer de temps. En outre, j'ai participé à la relecture complète du script du jeu pour corriger les fautes de frappe, d'inattention, d'accord et de grammaire. Il est à noter que tous les dialogues étaient rédigés en anglais.

Janet (à gauche), et mes propositions de versions alterées si notre personnage perd la tête.

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