
Jeu de course
PC · Unity
Scolaire · 2021
Aporace est un projet réalisé sur Unity, où chaque élève devait individuellement concevoir un univers post-apocalyptique pour habiller un circuit (tracé imposé par l'école) ainsi qu'un véhicule. La charge de travail était considérable pour une seule personne, en raison du temps limité dont nous disposions.
APORACE






Environment Design
J'ai réalisé de nombreux croquis basés sur le tracé fourni par l'école, afin de varier l'altitude et de proposer un chemin alternatif caché. Bien que cela n'était pas demandé dans l'exercice, j'ai souhaité aller au-delà des attentes pour apprendre davantage, notamment en ce qui concerne les animations dans le moteur. La première version était assez narrative, le circuit étant découpé en scènes racontant une histoire. Toutefois, j'ai finalement uniformisé l'environnement du circuit pour garantir la cohérence de l'ensemble et le rendre rejouable.
Recherches
Véhicule
Le véhicule a d'abord été conçu comme un véhicule touristique alien visitant la Terre après une apocalypse nucléaire. En fin de compte, j'ai révisé mes références pour proposer un véhicule rafistolé post-apocalyptique (influence Mad Max), afin de correspondre aux attentes du professeur encadrant l'exercice.






Assets
Voici quelques-uns des 150 objets que j'ai modélisés pour mon circuit.

















































































































































































































































































































Rendu Final


Suivez mon contenu !